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숨겨진 진군 명령
상대의 미래 명령과 이동 경로를 숨기고 완료된 진형만 공개합니다.
소개
15점 안에서 최대 8개 부대를 편성하고 세 번 진군합니다. 상대의 미래 명령은 숨기고 각 턴이 끝난 진형만 공개합니다. 마지막에는 결정론적 자동 전투로 승부를 가립니다.
OpenAI Game Builders Seoul 출품작입니다. 게임과 비주얼의 방향, 플레이 판단은 직접 맡았고 Codex로 규칙 구현, 3D 화면, 브라우저 폴백, 테스트와 Cloud Run 배포를 진행했습니다.
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상대의 미래 명령과 이동 경로를 숨기고 완료된 진형만 공개합니다.
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승리한 부대와 세 턴의 명령이 다음 Echo로 등장합니다. 다섯 Echo를 이기면 한 번의 런이 끝납니다.
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배치와 진군에 사용한 병력과 좌표로 전투 결과를 3D 재생합니다.
규칙 코어가 승패와 다음 Echo를 정하고 Three.js는 검증된 전투 기록을 표현합니다.
완료된 진형만 공개한다는 규칙을 화면과 데이터에 함께 적용합니다.
구현과 검증에 Codex를 사용하고 재미, 비주얼, 범위와 최종 플레이 판단은 직접 결정했습니다.
기술 스택